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/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / net_news / 1995 / 030695.doc / text0234.txt < prev    next >
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Text File  |  1995-03-14  |  1.3 KB  |  30 lines

  1. In article <95069.132844JHILEM41@MAINE.MAINE.EDU>, <JHILEM41@MAINE.MAINE.EDU> writes:
  2. >      Now here's a challanging question ....
  3. > .
  4. >          b.  I've tried lighting to bring the image to the forground. I've
  5. >      tried increasing the ambient light to bring out the edges.  I've tried
  6. >    rendering large with no-antialiasing then shrinking it in adpro (learning
  7. >      much to my surprise that this is a contradiction of terms.) and all I
  8. >      managed to do is antialias it anyway.  Then there was the allmighty
  9. >      king of ideas.... ALPHA CHANNEL!!!!  nope...  apperantly the black dots
  10. >      are inside the silloette, thus... when processed the alpha channel had
  11. >      no success..... Now I don't completely rule out the ALPHA CHANNEL,
  12. >      I just can't figure out a way to get a blend to achieve my needs....
  13. >             SO THERE IT IS!  I don't expect anyone will want to read this
  14. >     exhaustive post never mind try to figure out what the hell the solution
  15. >     might be, but if there's someone out there who really knows the ins
  16. >     and outs of computer graphics (and would have pitty on my poor soul)I
  17. >     could sure use the help
  18.  
  19. You COULD render without AA and then blur the edges in DPaint y'know (similiar
  20. in concept to antialiasing....)
  21.  
  22. AC
  23.   
  24.  
  25.  
  26.  
  27.